Cómo se conectan el combate y el asentamiento
En Wielders of the Essence controlas a un Wielder, llevas tropas al combate y lanzas hechizos contra hordas de enemigos. Cada partida te permite conseguir recursos para el asentamiento. Al construir y mejorar sus edificios, desbloqueas opciones para las siguientes partidas, como tropas, hechizos y habilidades.
Una derrota también puede dar paso a nuevas mejoras. Volver al asentamiento e invertir en edificios forma parte del ciclo de juego; no es una recompensa reservada a las partidas que ganas.
Tropas, Esencia y velocidad de lanzamiento
Las tropas proporcionan Esencia. Cuanta más Esencia tienes, más rápido se lanzan los hechizos. La Esencia está vinculada a las escuelas de magia, por lo que las tropas que eliges influyen en los hechizos que puede utilizar tu configuración.
Los Hunters proporcionan Esencia de Destrucción (Destruction). Son un ejemplo de la relación entre tropas y magia: además de atacar, contribuyen a tus hechizos.
| Sistema | Función |
|---|---|
| Wielder | El personaje que controlas |
| Tropas | Combaten a tu lado y proporcionan Esencia |
| Esencia | Está vinculada a las escuelas de magia y la velocidad de lanzamiento |
| Hechizos | Añaden ataques mágicos y otros efectos a la partida |
| Asentamiento | Desbloquea y mejora opciones entre partidas |
| The Dormant One / Huevo | Crece con la experiencia |
Desbloquear dos espacios de tropas y dos de hechizos
En las versiones 0.29.0 y 0.32.0 de la demo, la mejora del edificio I Settlement cuesta:
| Recurso | Coste |
|---|---|
| Oro | 500 |
| Madera | 10 |
| Piedra | 10 |
Si esta mejora ya está disponible en tu asentamiento:
- Acércate al edificio del asentamiento y selecciona la opción de mejora.
- Comprueba que el panel indique I Settlement y gasta 500 de oro, 10 de madera y 10 de piedra.
- Avanza por el diálogo de The Dormant One.
- El mensaje New slots unlocked! confirma que puedes llevar dos tropas y dos hechizos al combate y comprar mejoras de tropas y hechizos más potentes.
La mejora del asentamiento consume oro, madera y piedra. El Huevo crece con experiencia. Para seguir estos pasos, primero debes tener acceso a esta mejora del edificio.
Experiencia del Huevo
The Dormant One explica que la experiencia aumenta la fuerza del Huevo. En la demo 0.32.0, el panel Tier 1 — Restored Egg indica 100 para el siguiente nivel, con cero acumulado en ese estado.
La experiencia que necesita el Huevo y los recursos que consume el asentamiento son costes de progresión distintos. Ese valor de 100 corresponde al siguiente nivel desde el estado indicado, no a todos los niveles del Huevo.
Sinergias de Eth’dra
Una tropa combinada con una habilidad o un hechizo compatible puede desbloquear una sinergia. Dos ejemplos son Diligent Study y Borrowed Edge.
Diligent Study — Learning
En la demo 0.29.0, elegir Learning de nivel 2 (Tier 2) con Eth’dra activa Diligent Study. Esta sinergia hace que Eth’dra deje caer XP periódicamente mientras combate.
Learning es una tarjeta de habilidad con un +20 % al multiplicador de XP. Esa bonificación y la XP que genera periódicamente la sinergia son efectos distintos.
Borrowed Edge — Arcane Spear
En la demo 0.32.0, elegir Arcane Spear de nivel 2 (Tier 2) con Eth’dra activa Borrowed Edge. Los proyectiles de Eth’dra reciben Pierce adicional.
En este caso, el personaje está en el nivel 5, mientras que la tarjeta del hechizo es de nivel 2. El nivel del personaje y el de la tarjeta son medidas distintas. Las menciones antiguas a Arcane Spear de nivel 3 no sustituyen la selección de Tier 2 de esta versión.
| Sinergia | Combinación | Efecto | Versión de la demo |
|---|---|---|---|
| Diligent Study | Eth’dra + Learning de Tier 2 | Genera XP periódicamente durante el combate | 0.29.0 |
| Borrowed Edge | Eth’dra + Arcane Spear de Tier 2 | Pierce adicional para los proyectiles de Eth’dra | 0.32.0 |
Son dos combinaciones que puedes buscar al elegir mejoras. Los niveles indicados corresponden a las versiones de la tabla; sus descripciones no indican cada cuánto cae XP ni cuánto Pierce adicional se obtiene.