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Spielsysteme

Wielders of the Essence: Essenz, Verbesserungen und Synergien

Kurzantwort

In der Demo 0.29.0 und 0.32.0 kostet die Verbesserung von I Settlement 500 Gold, 10 Holz und 10 Stein. Sie schaltet zwei Truppenplätze, zwei Zauberplätze und stärkere Verbesserungen frei.

So greifen Kampf und Siedlungsbau ineinander

In Wielders of the Essence steuerst du einen Wielder, nimmst Truppen mit in den Kampf und wirkst Zauber gegen feindliche Horden. Deine Durchläufe bringen Ressourcen für die Siedlung. Mit dem Ausbau schaltest du neue Möglichkeiten für spätere Durchläufe frei, darunter Truppen, Zauber und Fähigkeiten.

Auch nach einer Niederlage kannst du deine Siedlung weiter ausbauen. Die Rückkehr in die Siedlung und die Investition in Gebäude gehören zum Spielablauf; sie sind keine Belohnung, die nur nach einem Sieg verfügbar ist.

Truppen, Essenz und Zaubertempo

Truppen liefern Essenz. Mehr Essenz sorgt dafür, dass Zauber schneller gewirkt werden. Essenz ist mit den Magieschulen verknüpft. Deine Truppenauswahl beeinflusst daher, welche Zauber dein Build unterstützen kann.

Hunters liefern Zerstörungsessenz (Destruction). Sie zeigen, wie Truppen und Zauber zusammenhängen: Truppen greifen nicht nur selbst an, sondern tragen auch zu deiner Magie bei.

System Aufgabe
Wielder Die Figur, die du steuerst
Truppen Kämpfen an deiner Seite und liefern Essenz
Essenz Ist mit Magieschulen und Zaubertempo verknüpft
Zauber Ergänzen deinen Durchlauf um magische Angriffe und Effekte
Siedlung Schaltet zwischen Durchläufen neue Möglichkeiten frei und verbessert sie
The Dormant One / Ei Wächst durch Erfahrung

Zwei Truppen- und zwei Zauberplätze freischalten

In den Demo-Versionen 0.29.0 und 0.32.0 kostet die Verbesserung des Gebäudes I Settlement:

Ressource Kosten
Gold 500
Holz 10
Stein 10

Wenn diese Verbesserung in deiner Siedlung bereits verfügbar ist:

  1. Geh zum Siedlungsgebäude und wähle seine Verbesserungsoption.
  2. Prüfe, ob das Fenster mit I Settlement beschriftet ist, und gib 500 Gold, 10 Holz und 10 Stein aus.
  3. Gehe durch den Dialog mit The Dormant One.
  4. Die Meldung New slots unlocked! bestätigt, dass du zwei Truppen und zwei Zauber mit in den Kampf nehmen und stärkere Truppen- und Zauberverbesserungen kaufen kannst.

Die Siedlungsverbesserung verbraucht Gold, Holz und Stein. Das Ei wächst durch Erfahrung. Du brauchst Zugang zu dieser Gebäudeverbesserung, bevor du die Schritte ausführst.

Erfahrung für das Ei

The Dormant One erklärt, dass Erfahrung die Kraft des Eis steigert. In der Demo-Version 0.32.0 zeigt das Fenster Tier 1 — Restored Egg den Wert 100 für die nächste Stufe. In diesem Zustand ist noch nichts angespart.

Der Erfahrungsbedarf des Eis und die Bauressourcen der Siedlung sind unterschiedliche Progressionskosten. Die angezeigten 100 gelten für die nächste Stufe aus diesem Zustand, nicht für jede Stufe des Eis.

Synergien mit Eth’dra

Eine Truppe kann zusammen mit einer passenden Fähigkeit oder einem passenden Zauber eine Synergie freischalten. Zwei Beispiele sind Diligent Study und Borrowed Edge.

Diligent Study — Learning

In der Demo-Version 0.29.0 löst die Wahl von Learning auf Tier 2 zusammen mit Eth’dra die Synergie Diligent Study aus. Dadurch lässt Eth’dra während des Kampfes regelmäßig XP fallen.

Learning ist eine Fähigkeitskarte mit +20 % auf den XP-Multiplikator. Dieser Kartenbonus und die regelmäßigen XP-Drops der Synergie sind zwei verschiedene Effekte.

Borrowed Edge — Arcane Spear

In der Demo-Version 0.32.0 löst die Wahl von Arcane Spear auf Tier 2 zusammen mit Eth’dra die Synergie Borrowed Edge aus. Eth’dras Projektile erhalten zusätzliches Pierce.

Bei dieser Auswahl ist die Figur auf Level 5, während die Zauberkarte Tier 2 hat. Figurenlevel und Kartenstufe sind unterschiedliche Werte. Ältere Angaben zu Arcane Spear auf Level 3 ersetzen nicht die Tier-2-Auswahl in dieser Version.

Synergie Kombination Effekt Demo-Version
Diligent Study Eth’dra + Learning auf Tier 2 Regelmäßige XP-Drops im Kampf 0.29.0
Borrowed Edge Eth’dra + Arcane Spear auf Tier 2 Zusätzliches Pierce für Eth’dras Projektile 0.32.0

Auf diese beiden Kombinationen kannst du bei der Wahl von Verbesserungen achten. Die angegebenen Stufen beziehen sich auf die Versionen in der Tabelle. Die Beschreibungen nennen weder ein Intervall für die XP-Drops noch einen Zahlenwert für zusätzliches Pierce.

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