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Feitiços e tipos de Essência em Wielders of the Essence

Resposta rápida

As tropas determinam quais tipos de Essência e feitiços seu Wielder pode usar. A prévia de 16 de outubro descreve três tipos com três feitiços cada e cita cinco exemplos de Destruction e Creation.

Como as tropas determinam seus feitiços

Suas escolhas de tropas definem as opções de feitiços. A maior parte da Essência vem das unidades que acompanham seu Wielder. Unidades diferentes fornecem tipos diferentes, e algumas podem fornecer dois tipos ao mesmo tempo.

A prévia de feitiços de 16 de outubro descreve três tipos de Essência, com três feitiços cada. O texto cita cinco exemplos de Destruction e Creation e também menciona Arcana.

Hunters e Destruction

Hunters são guerreiros sapos que dão acesso à Essência de Destruction. A prévia apresenta Cold Snap como o primeiro feitiço dessa escola: ele causa dano e congela os inimigos no lugar. Alvos congelados também recebem dano adicional.

Lightning Bolt é outro feitiço de Destruction citado. O texto destaca seu poder destrutivo sem fornecer valores de dano ou uma descrição detalhada dos efeitos.

Feitiço Essência Efeito descrito na prévia
Cold Snap Destruction Causa dano e congela; alvos congelados recebem dano adicional
Lightning Bolt Destruction Ataque destrutivo; sem valores de dano informados

Crawlers e Creation

Crawlers são feras escavadoras do pântano que fornecem Essência de Creation. A prévia traz três exemplos:

Feitiço Essência Efeito descrito na prévia
Meteor Strikes Creation Atinge os inimigos com meteoros
Firewalk Creation Queima os inimigos
Caustic Exhale Creation Deixa poças venenosas ao seu redor

Os nomes ajudam a relacionar uma tropa aos ataques que ela permite usar. A prévia não informa multiplicadores de dano, tempos de recarga ou edifícios necessários para esses feitiços.

Arcana e mais espaços de feitiços

Arcana é o terceiro tipo de Essência mencionado. Seus feitiços não são nomeados no texto, portanto os cinco exemplos acima não formam a lista completa de nove.

Conforme você progride, pode levar mais unidades e lançar mais feitiços. Os Wielders também têm focos diferentes: alguns se especializam mais em magia, enquanto outros priorizam as tropas.

Para ver a melhoria do assentamento que libera dois espaços de tropas e dois de feitiços nas versões 0.29.0 e 0.32.0 da demo, abra o guia de Essência e melhorias do assentamento. Para acessar a demo e consultar a transferência de progresso, veja demo e progresso do Playtest.

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